이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이/비명의 벌판 (문단 편집) === [[제라툴/협동전 임무|제라툴]] === * 추천 마스터 힘: * 추천 위신: 은신상태의 제라툴을 지뢰가 탐지할수 없기 때문에 초반 지뢰 제거는 제라툴에게 큰 문제가 되지 않고 관측선의 넓은 시야반경으로 맵 이곳저곳에 있는 지뢰탐지 또한 수월한 사령관이다. 또한 공허전송기의 존재로 이번 돌변에서 아주 중요한 요소인 기동력 또한 문제가 되지 않는다. 병력위주의 플레이나 포탑위주의 플레이 둘 다 좋은 선택이며 병력위주의 플레이를 할 시에 지뢰에 한번에 병력을 잃는 것을 조심해야하고 포탑위주의 플레이를 할 시에는 쿨타임을 잘 계산하여 플레이를 하면 된다, 첫번째 유물로는 공세나 방어진지를 약화시킬수 있는 억압수정이나 매설되어 있는 지뢰 전부를 한번에 포격가능한 테서렉트 포 또한 좋은 선택이고 두번째 유물은 자신의 빌드에 맞게 선택하고 세번째 유물은 정수의화신을 선택하면 극성이 달려있어도 퇴화를 시킬수 있고 지뢰 또한 퇴화가 가능하기 때문에 정수의 화신이 좋은 선택이 될 것이다. 위신 선택의 경우 1위신은 초 은폐라는 사기 스킬이 있기 때문에 병력의 손실을 많이 줄일 수 있는 선택이지만 멀리 떨어져있는 유물 먹으러 가다가 적군에게 탐지되어서 제라툴이 지뢰에 터지는것과 초은폐시 병력이 바로 채취로봇을 어택하는 것만 조심하면 좋다. 2위신의 경우 병력이 비싸지만 제라툴 하나만으로 초반을 넘기기에 문제가 별로 없고 포라툴을 할 시에는 기본위신과 운영방식이 전혀 다른것이 없기 때문에 이것또한 괜찮은 선택이다. 3위신의 경우는 지뢰와 공세를 제라툴 하나로 빠르게 제거할 수 있는 좋은 위신이지만 병력이나 포탑의 탱킹능력이 다른 위신에 비해 부족하기 때문에 기동력이 좋은 아군과 함께 플레이하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기